关键词 |
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面向地区 |
全国 |
建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRayfor3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。一句话是:一般CAD绘制平面图,max单面建模。打IES太阳光。Scanline或Vr渲染。
鸟瞰效果图的作用:1、表现园林景观设计的理想方式2、能让设计者直观推敲和加深理解设计构思3、能提高同对方交流与沟通的效率 4、能为工程项目招投标提供基础平台。鸟瞰图能直观体现设计用地范围内现状的处理,也能直观的展示设计的空间关系,其远近关系的处理以及细节的表达是设计能力和手绘表达能力的综合体现。
根据平面图中建筑外墙及周边环境在网格中的坐标位置,用铅笔在透视图中画出建筑的平面轮廓。概括归纳出建筑体块,注意建筑体块的长宽高比例关系及体块间的穿插关系,不需要找细节。视点的位置:视点越低,透视变形越强烈,场地越扁平;视点越高,透视变形越微弱,场地越接近平面图。
鸟瞰图的两点透视规律:注意消失点位置,所有线条都遵循两点透视规律。(消失点一般不在纸面上,可以大致估计一下消失点位置)然后需要把场地中的交通,广场,山体,水体,植物等建筑环境画出来,注意区分植物的配置层次。把建筑细化到完整程度,注意建筑体块间的遮挡和穿插关系,要区分木质,玻璃等不同材质墙面的画法及疏密变化。
用cad制作平面,处理好设计的平面如:平面的结构、交通组织、建筑高度层数、主要景观节点的布置等等。找一些比较牛、和你的项目相似度高的设计案例,进行参考和比对。在做平面的时候,对立面的空间、屋顶(所谓的第五立面)、树的立体种植、建筑绿植小品高低关系,一定要有初步的构思和想象。
一般重要的项目,或者终的鸟瞰出图,一般还是要3dmax的,先要初期的制作模型,决定好建筑、景观模型的高度、形体、各要素之间的关系等等。定好前期模型,又要选择自身内容,例如地形地貌建筑、地面材质、重要景观节点绿化树种、建筑小品、景观小品;周边大环境:日照、内部灯光、周边建筑、周边地形地貌等,用3dmax正式开始渲图。
鸟瞰图属于建筑效果图的一个部分,但是视角却只能是俯视地面的。相较于平面效果图来说,鸟瞰图更加立体与饱满,也更能模拟出真实的建筑。一般制作鸟瞰图的软件可以是3DMax,后期可用PS处理。它能清晰的表现出场地外环境、场地内道路、建筑及景观间的关系,可以一目了然掌握整体空间设计。
鸟瞰图也是不容忽视的重要的空间设计“语言”,它能在设计中更多的融入设计者的空间直觉,应用透视原理对物体在空间的准确把握,才能将设计者的直觉与感受大限度的调动起来。无论时代的变迁还是技术的发展,它在规划设计创作过程中所发挥的作用是的。